<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://absolutionstalker.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Absolution stalker</title>
		<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/</link>
		<description>Absolution stalker</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Jun 2011 20:11:11 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Радиация.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В постах, где присутствует радиация, вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО написать, что вы вкололи антирад. Если у вас его нет или вы просто забыли написать, то у вас отнимаются ОЧ (Очки Радиации).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкий радиационный фон отнимает 5 ОР.&lt;br /&gt;Средний радиационный фон отнимает 10 ОР.&lt;br /&gt;Высокий радиационный фон отнимает 25 ОР и 10 ОЗ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Пси-излучения.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В постах, где присутствует пси-излучение, вы теряете ОП (Очки Психики).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкое пси-излучение снимает 10% ОП.&lt;br /&gt;Среднее пси-излучение снимает 20% ОП.&lt;br /&gt;Высокое пси-излучение снимает 30% ОП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же у вас есть Пси-защита (Шлем или Артефакты), то вы защищены от Маленького и Среднего пси-излучения. От Высокого пси-излучение ничего не спасает. Когда у вас закончатся ОП (Очки Психики), вы становитесь Зомбированным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Выбросы.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Выбросы будут происходить раз в 5-7 дней. Их дата будет писаться в специально отведённой для этого теме. От выброса нужно прятаться в специально защищённых местах. Пример: Бар 100 &amp;quot;рентген&amp;quot;, Базы разных группировок, Подземелья и бункеры. Если вы во время выброса были на улице, то вы оказываетесь в Доме Болотного Доктора, где бы вы не находились на момент выброса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Сеть ПДА.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Как и в игре &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; на ролевой у каждого игрока будет свой ПДА. Что бы его получить пользователи должны отписаться у какого-либо торговца\бармена и купить\заработать себе свой собственный ПДА (отдельный форум в разделе создам я, так что по запросам на ПДА писать мне в личку), где он сможет создавать определённые темы. ПДА нужны для:&lt;br /&gt;1. Связи среди других сталкеров.&lt;br /&gt;2. Познавания разных новостей.&lt;br /&gt;3. Определения даты выбросов и прочих аномальных явлениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. Вещи, снятые с трупов.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если вы убили какого-нибудь сталкера, то вы имеете право забрать у него инвентарь. Для этого вам необходимо сделать большую и хорошую отпись, как вы это сделали и потом Администраторы и Модераторы отписывают что вы нашли. Но есть ещё одно правило: без подтверждения ГМа игрок не имеет права указать в отписи убит ли его враг. Ниже я приведу пример поста.&lt;br /&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я не торопясь брёл по извилистой дороге, обходя разный мусор, который, видимо, появился тут ещё до второго взрыва на Чернобыльской АЭС. Солнце ярко освещало потрескавшийся асфальт, из трещин которого пробивалась пожелтевшая от времени трава, как вдруг где-то совсем не далеко послышались частые выстрелы, явно пистолетные, потом какое-то рычание и человеческий крик. В след за ним последовали маты, что подсказывало мне о присутствии неподалёку бандита. Скинув с плеча &amp;quot;Калашников&amp;quot;, я снял его с предохранителя и сошёл на обочину, слегка пригнувшись и постоянно оглядываясь по сторонам. Не прошло и пол минуты, как мне на глаза попалась фигура человека, нагнувшегося с ножом в руках над трупом какой-то собаки. Бандит, как я сразу понял по чёрному плащу, был ранен, но не смертельно - собака перед смертью прокусила рукав плаща, прокусив левую руку. Я встал на одно колено и прицелился. Из &amp;quot;Калашникова&amp;quot; стрелять на расстоянии 30 метров мне было не удобно, но подойти ближе я не решился. Палец надавил на курок и коротка очередь бронебойных патронов прошила спину и затылок бандита. Тот, что-то выкрикнув, повалился на живот, придавив собой собаку. Я замер, прислушиваясь к окружающей среде. Наконец убедившись, что вокруг никого больше нет, я подбежал к бандиту и, подняв его правую руку, попробовал нащупать пульс.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Запрос у ГМ: Бандит убит? Если да, то что я нашёл?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейм Мастер учитывает лишь красоту и длину Вашей отписи. То есть даже новичок может найти хорошее снаряжение, главное что бы пост был интересно и красиво написан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. Боевая Система (БС).&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Игрок НЕ ИМЕЕТ ПРАВА писать что кого-то убил. Он лишь пишет пост, в котором описывает свои действия (атака/защита), пишет ГМ&#039;у запрос. Далее ГМ описывает действия противника игрока и результат атаки/защиты. Посты типа &amp;quot;Я увидел бандита, и очередью из калаша убил его.&amp;quot;, не проходят и будут караться подкреплением противнику или же серьезным ранением сталкера. Нужно описывать свои действия как можно подробнее, от этого будет зависеть исход боя и удачный обыск трупа.&lt;br /&gt;Исключение 1: если персонаж расстреливает НПС врага в упор, то писать про убийство можно, так как если вы выстрелите из АК-47 в упор, в голову, то не умереть - не возможно.&lt;br /&gt;Исключение 2: игрок может договориться заранее с ГМом о смерти вражеского НПС (через ICQ, Skype и т.п.), задав определённую длину поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7. Смерть персонажа.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Как и в жизни, в игре Ваш персонаж тоже может отойти в мир иной. Будь это из-за монстра или сталкерской пули, в любом случае Вам придётся начинать всё заново, и писать новую историю. Но есть исключение, которое даёт возможность начать игру после смерти персонажа в Зоне за уже опытного сталкера. Эта привилегия доступная игрокам, чей опыт составляет больше 250 (сообщений на форуме).&lt;br /&gt;Для Админ-состава есть исключение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8. Переходы и проводники.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;На каждой локации написаны переходы, по которым игрок может переходить на следующую локацию. При несоблюдении переходов, вам будет даваться бан. Если вы заметили, что на какой-то локации не написан переход, то просим вас сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;Так же, если вы не желаете много отписывать, можно использовать проводника. На каждой базе группировки присутствует проводник, а так же в таких местах как бар &amp;quot;100 Рентген&amp;quot;, деревня новичков и т.п.. Чтобы проводник вас куда-то отвёл, вы должны подойти к проводнику и сказать куда он должен вас отвести. Потом вам отпишет Гейм Мастер\Админ за сколько он вас туда отведёт. Если вы соглашаетесь с ценой, то вы сразу перемещаетесь в то место, куда вы просили проводника. Цена за проводника будет зависеть от того, как вы относитесь к группировке, в которой состоит проводник и каков ваш ранг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9. Репутация персонажей. Понижение\увеличение.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Репутацию можно повышать, только если тебе кто-то помог в игре. Например: Ты спас мне жизнь! Или: Ты убил меня. Если же репутация будет повышена или понижена за просто так, то вы получаете сначала предупреждение, а потом бан. Когда вы начинаете за нового персонажа, репутация очищается.&lt;br /&gt;Отныне репутация пользователей будет повышаться не только за помощь другому пользователю, но и за помощь НПС. Репутацию будут повышать Гейм Мастера и Администраторы. Если, допустим, вы пришли на призыв о помощи и помогли обычному НПС, то администратор\модератор повысит вам репутацию. А так же если вы напали на кого-то, то администратор\модератор понизит репутацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10. Отписи.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Несколько требований к написании постов:&lt;br /&gt;1) Посты должны быть не менее 5 строчек. ВСТАВЛЯТЬ В СВОЙ ПОСТ ДЕЙСТВИЕ(ТЕКСТ) КОТОРЫЙ НАПИСАЛ ГМ ЗАПРЕШЕНО!&lt;br /&gt;2) Через каждый 5-ый пост вы должны встретить какое-либо препятствие. Это может быть - мутант, сталкеры из вражеских группировок и т.д..&lt;br /&gt;Исключение: вы находитесь на нейтральной территории или же вы находились (разговаривали с другим игроком\неписем) на одной и той же под локации долгое время.&lt;br /&gt;3) При переходе с подлокации\локации на подлокацию\локацию пишите, куда вы перешли.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Переход: бункер Сидоровича.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы пишите большие посты, то лучше разбивать их на абзацы двойным Enter&#039;ом, так их проще читать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:11:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пояснение: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждый игрок имеет право вступить в любую из существующих кланов. В этой теме я подробно расскажу про обязанности члена каждой из группировок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. «Монолит»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Монолит» - это зомбированные сталкеры, которые подчиняются группе учёных под названием «О-Сознание». Каждый «Монолитовец» проходит специальное зомбирование, где ему промывают, если так можно выразиться, мозг. Человеку создаются ложные воспоминания, которые заставляют его поверить в божественную сущность «Монолита» - камня, который якобы исполняет желания любого, но находится он в самом центре Зоны. Т.к. «Монолитовцы» те же сектанты, то и деньги соответственно им не нужны. Всё снаряжение им выдаётся без затрат. «Монолитовец» лишён мыслей. Он как робот, которому отправляют какую-то информацию, и он её выполняет. Это надо использовать при написании постов за «Монолит». О положительной репутации персонажа, который состоит в этом клане, можно забыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. «Долг»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Долг» - это военизированная группировка, состоящая в основном из бывших военных (дезертиров или агентов). Задача каждого «Должника» уничтожить Зону во всех её проявлениях. Основные задания «Долговцев» заключаются в уничтожении логов мутантов и сдаче артефактов учёным для исследований, чем и объясняется дружественные отношения между вышеупомянутыми. Игрок, персонаж которого состоит в «Долге» обязан подчиняться командиру отряда\клана (будут отписывать Гейм Мастера). В «Долге» категорически запрещено употреблять спиртное, а так же выходить на контакт с членами их злейшего врага – «Свободы». «Долг» использует лишь советское штурмовое оружие. Очень редко можно встретить «Долговцев» со снайперскими винтовками. О заработке на артефактах можно забыть и за нарушение бойцы «Долга» строго караются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. «Свобода»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Свобода» очень похожи на бандитов. В основном в этот клан вступают лишь истинные анархисты, сорвиголовцы, искатели приключений или же враги «Долговцев». В «Свободе» нет строгой дисциплины, что и портит репутацию клана. «Свободовцы» или, как их ещё называют, «Фримены» используют обычно НАТОвское оружие, а так же снайперские винтовки. Воспрещён проход по территории «Долга» (через Бар).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Военные («Военные сталкеры»)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Военные сталкеры» – это, в большинстве случаев, сталкеры-бродяги, подписавшие контракт с военными. Это тот же «Долг», но тут всё на много серьёзней. Ни один военный не может сделать что-то в Зоне без разрешения. Все приказы не оговариваются, а данные, которые были найдены в Зоне (будь это артефакт, либо какой-то сверхсекретный документ) немедленно сдаются начальству. Снаряжение выдаётся без пожеланий военных, но оно всегда хорошее. «Военные сталкеры» стараются избегать контактов со сталкерами, т.к. было много случаев, когда те нападали на группы военных, убивая всех без разбору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Бандиты (Мародёры)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Бандиты» скорее не группировка, а большая группа сталкеров, которые нарушали все законы последних. Либо это просто сборище ренегаты и дезертиров. Существует много незначительных групп под названиями, как «Грех», «Убийцы», «Сатанисты» и прочие, которые не захотели объединяться. У бандитов практически нет друзей. Есть лишь шаткие нейтралитеты, с такими кланами, как «Свобода» и Наёмники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Вольные бродяги (одиночки)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вольные сталкеры чаще всего ходят по одному и лишь изредка объединяются в небольшие группы, для совместных рейдах в Зоне. Некоторые считают, что одиночки долго не живут, но есть много примеров, когда зелёные новички становились самыми известными сталкерами в Зоне. У бродяг нет запретов. Они могут вечером выпить со «Свободовцами», а на завтра встретиться по поводу задания с «Долговцами». Врагов у одиночек практически нет, не считая военных и бандитов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:04:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессии</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание!&lt;br /&gt;Каждый игрок может выбрать лишь один класс, при котором он сможет что-то лучше других (учитывается при отписях Гейм Мастерами). Класс менять можно, но не желательно - вряд ли медик, который всю жизнь провёл за учебником по биологии превратится в телохранителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Учитель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Без сомнения опытный сталкер, который не хочет уносить свой опыт в лучшем случае в могилу. Иногда сам, но все же чаще по заказу торговцев или влиятельных людей, берет группу новичков и ведет их по стопам сталкера, проводя &amp;quot;Курс Молодого Сталкера&amp;quot; - КМС, как шутят некоторые сталкеры. Чаще всего их встречают в барах за периметром, где они ждут своих новых &amp;quot;учеников&amp;quot;. Оплата бывает разной, как просто помощью, так и деньгами.&lt;br /&gt;Самое важное в &amp;quot;Учителях&amp;quot; - это известные, опытные сталкеры, которые уже не раз совершали вылазки в глубь Зоны и знают её, как своим пять пальцев. (опыт должен быть не меньше 300)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разведчик &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главное качество разведчика - его умение бесшумно двигаться и идеально маскироваться. Такой сталкер может скрытно проникнуть даже на хорошо охраняемую вражескую базу и находиться на ней достаточное количество времени для выполнения задачи. Так же разведчики могут из подручных средств собирать взрывчатку и неплохо разбираются в физиологии человека - знают точки, при ударе по которым человек либо вырубиться, либо умрет, не издав ни звука. Минусы - не могут пользоваться тяжелым оружием (пулеметы, РПГ-7), исключение составляют только легкие одноразовые реактивные гранатометы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медик&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкер-врач, обученный медицинским знаниями. Может без помощи аптечки (при помощи подручных средств) подправить здоровье или же спасти смертельно раненого сталкера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Снайпер &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стреляют на дальние дистанции, очень выносливы и быстры. Могут попасть в цель до 1 км. Шанс промаха очень низок, что делает снайперов опасными противниками при дальнем расстоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Штурмовик &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бойцы имеющие большую выносливость, но небольшую скорость, могут стрелять из пулеметов, из-за своей большой физической силы. Незаменимые бойцы на поле боя. Очень ценятся в &amp;quot;Долге&amp;quot;, а так же в военных частях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Механик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкеры, а так же военные, хорошо знающие электронику и механику. Могут легко модернизировать оружие, а так же броню, как свою, так и своих товарищей (за деньги, естественно). Требуются знания и инструменты, которые возможно купить у торговцев (не у всех!).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торговец&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкеры, зарабатывающие на продаже снаряжение. Что бы стать торговцев необходимо договориться о товаре с другими торговцами и отдавать им часть полученных денег. Что бы стать Торговцем Вам нужно иметь при себе не меньше чем 50.000 руб., место для торговли, охрана (желательна), опыт в Зоне (не ниже 300) и хорошая репутация среди сталкеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проводник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известные сталкеры (репутация должна быть не менее 4-ёх единиц), которые зарабатывают себе на хлеб тем, что проводят других сталкеров (как игроков, так и неписей) в разные части Зоны. Что бы стать проводником должна быть хорошая репутация (указанная выше), хорошее снаряжение (люди не захотят, что бы их вёл куда-то сталкер в обычной куртке и с ПМом), а так же знание Зоны (опыт должен быть не ниже 200)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это обычно сталкер-ветеран, умеющий выслеживать отдельных мутантов и собственно охотящийся на него. Живёт преимущественно продажей продажей частей тел мутантов учёным. Охотно принимается очкариками в своих бункерах, берётся за выполнение заданий по поимке живых экземпляров. Сотрудничая с учёными, имеют более или менее нейтральные отношения с военными (если очкарики предупредят) и существенные скидки у ботаников.&lt;br /&gt;Охотником может любой сталкер, имеющий два рейда в сторону центра Зоны (до рыжего леса), но надо понимать, что для этой профессии, нужно хорошее снаряжение, да и стальные нервы. (требуется опыт выше 150)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следопыт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкер умеющий читать следы и знающий тайные тропы. Обычно это сталкеры-ветераны, часто бывшие разведчики. Им не так важно снаряжение, как скрытность, которой они мастерски владеют. Передвигаются тихо, следов не оставляют, так что выследить их практически нереально.&lt;br /&gt;Основной их задачей бывают выслеживание логовищ мутантов, их стай, да и обычных сталкеров. Их услугами часто пользуются группировки и военные. К слову у последних есть аналог сталкеров-следопытов - военные проводники. Это как правило сталкеры заключившие контракт с армией.&lt;br /&gt;Стараются быть инкогнито, занимаются составлением карт аномальных полей и просто безопасных маршрутов. Основным их отличием от военсталов или спецназа, является лояльность к сталкерам и передвижение в одиночку. Стараются не вступать в столкновения с вольными бродягами. (требуется опыт выше 200)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телохранитель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкер или же военный, который любит отсиживаться в уютном местечке. Такие люди любят висеть на чей-то шее и бить морды. Чтобы стать человеком этого класса нужно умение защищать своих нанимателей жизнью или смертью, так как если погибает барыга, а телохранитель остаётся жив, то репутацию вернуть будет довольно трудно.&lt;br /&gt;Телохранителем можно быть у: Джо, Сидоровича, Бармена, глав группировок и прочих важных шишек в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Редко можно встретить телохранителей у обычных сталкеров.&lt;br /&gt;(требуется опыт выше 200)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:02:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достежения персонажей</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;На ролевой будут особые достижения, которые выдаются за особые заслуги персонажей или какие-либо действия. Ниже будут представлены описания этих самых достижений, бонусы, которые они дают, и за что они вообще получаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот некоторые из них:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i327/1011/23/38f0b74bf613.png&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i327/1011/23/38f0b74bf613.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Вольный, как птица»&lt;/strong&gt; - Вы по-настоящему «Вольный бродяга». В Зоне Вас знает любой сталкер, и Вы доказали, что даже одиночка может прославиться.&lt;br /&gt;Бонус: появляется инстинкт, благодаря которому сталкер способен услышать движение в районе двадцати метров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1011/2f/e4b102a14e94.png&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1011/2f/e4b102a14e94.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Дневное существо»&lt;/strong&gt; - в Зоне вы любите путешествовать именно в дневное время. Вы известны любовью к солнцу и способностью ориентироваться по нему. Многие новички будут просить вас о проведение в какое-либо место днём.&lt;br /&gt;Бонус: уважение новичков.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/0a/0e33b003219f.png&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/0a/0e33b003219f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Житель Зоны» &lt;/strong&gt;- Вы прожили в Зоне более 6 месяцев.&lt;br /&gt;Бонус: ваши Знания о Зоне спасут вашу жизнь и не раз.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1011/9b/1b7728638b37.png&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1011/9b/1b7728638b37.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Изобретатель»&lt;/strong&gt; - Вы отличный механик. К Вам за помощью обращалось не мало сталкеров и все оставались довольными.&lt;br /&gt;Бонус: уважение известных лиц Зоны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1011/7d/46d32f6548eb.png&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1011/7d/46d32f6548eb.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Каратель» &lt;/strong&gt;- все Ваши враги и недоброжелатели умирают один за другим.&lt;br /&gt;Бонус: враги вас боятся,&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1011/92/81a773f9af8c.png&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1011/92/81a773f9af8c.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Киллер»&lt;/strong&gt; - вы &amp;quot;свободный наёмник&amp;quot;. Если кому-то необходимо убрать сталкера - они обращаются к вам за помощью.&lt;br /&gt;Бонус: при выполнении задания &amp;quot;киллер&amp;quot; шанс поразить цель увеличен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1011/06/0004ffb31553.png&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1011/06/0004ffb31553.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Легенда Зоны»&lt;/strong&gt; - Вы живая Легенда Зоны! О Ваших подвигах и рейдах рассказывают новичкам, Вы прославлены на всю Зону! Но этим Вы нажили и множество врагов…&lt;br /&gt;Бонус: вас знает вся Зона. Торговцы делают вам скидки, а Проводники могут бесплатно отвести на большие расстояния&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i309/1011/ee/c09399d22a04.png&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i309/1011/ee/c09399d22a04.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Лидер отряда» &lt;/strong&gt;- Вы собрали отряд (более 3 человек).&lt;br /&gt;Бонус: ваши напарники (будь то реальные игроки или НПС) более собраны, всегда наготове и просто отличные бойцы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s012.radikal.ru/i321/1011/fc/465eac0f1bf1.png&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i321/1011/fc/465eac0f1bf1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Любитель боеприпасов»&lt;/strong&gt; - каждый патрон у Вас на счету. Перед рейдом Вы всегда пополняете запасы патронов.&lt;br /&gt;Бонус: что бы поразить цель вы затрачиваете меньше боеприпасов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/1011/b1/fdd05e997aa3.png&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/1011/b1/fdd05e997aa3.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Подрывник»&lt;/strong&gt; - любитель шумных игрушек. Вас нельзя увидеть без лимонки в руках или детонатора.&lt;br /&gt;Бонус: используя взрывчатку шанс поразить врага увеличивается.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/2e/2f028e892266.png&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/2e/2f028e892266.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Любитель непогоды»&lt;/strong&gt; - Вы - ребёнок Зоны. Выбросы - это Ваша энергия. Без них Вы просто напросто погибнете...&lt;br /&gt;Бонус: вы можете не прятаться от Выбросов. Они восстанавливают ваше здоровье.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/1011/52/03774df39657.png&quot; alt=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/1011/52/03774df39657.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Любитель холодного оружия»&lt;/strong&gt; - множество врагов пало от Вашего ножа.&lt;br /&gt;Бонус: в схватках на ножах шанс поразить врага увеличивается.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/73/192d6b97cf45.png&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/73/192d6b97cf45.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Маньяк»&lt;/strong&gt; - такого человека боятся многие… очень многие... Он убивает самыми страшными способами: от обезглавливания до сотни ножевых ранений на теле. Единственное, что обязан иметь «человек» с такими почестями, так это иметь фирменное оружие убийства. Обычно такие люди скрывают свою страсть к жестоким убийствам…&lt;br /&gt;Бонус: у одиноких соперников появляется страх перед вами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1011/0f/b79112cb7d47.png&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1011/0f/b79112cb7d47.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Мастер» &lt;/strong&gt;- Вашему мастерству хотят подражать новички, и завидуют опытные сталкеры.&lt;br /&gt;Бонус: скидки у торговцев и уважение сталкеров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/f4/db982ff49242.png&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/f4/db982ff49242.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Несчастный»&lt;/strong&gt; - большинство Ваших рейдов проваливались, а Вы попадали в неприятности.&lt;br /&gt;Вам не везёт,… определённо не везет,… как и сталкера Семецкого вас преследуют неудачи. А передаётся эта зараза именно после встречи с этим «знаменитым» сталкером. Чаще всего такие сталкеры просто попадают в аномалию и умирают.&lt;br /&gt;Бонус: нет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1011/a4/a2dc7effd772.png&quot; alt=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1011/a4/a2dc7effd772.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Пережил Выброс»&lt;/strong&gt; - Вы один из тех немногих, кто попал под Выброс и после этого не стал ходячим мертвецом.&lt;br /&gt;Бонус: шанс пережить Выброс ещё раз, либо мутация организма.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Снайпер» - превосходный снайпер. Всем есть у кого поучиться!&lt;br /&gt;Бонус: при стрельбе из снайперских винтовок шанс поразить цель увеличен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1011/fb/9f939bc5a219.png&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1011/fb/9f939bc5a219.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Снаряженец»&lt;/strong&gt; - Ваша экипировка всегда самая лучшая и в отличном состоянии (необходимо получить экзоскелет и самый лучший детектор).&lt;br /&gt;Бонус: про попадании полу в вас очков здоровья отнимается меньше, за то очков брони больше.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1011/96/27bc7d664c7b.png&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1011/96/27bc7d664c7b.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Охотник на артефакты» &lt;/strong&gt;- Вы смогли прославиться своим везением и умением находить в самых опасных местах очень редкие артефакты (необходимо найти 5 артефактов, чья стоимость будет выше 30.000 рублей).&lt;br /&gt;Бонус: шанс найти артефакт в аномалии возрастает.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i045.radikal.ru/1011/73/6a181708f4b1.png&quot; alt=&quot;http://i045.radikal.ru/1011/73/6a181708f4b1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Ходячая смерть» &lt;/strong&gt;- Вы смогли прославиться своей жестокостью. Вас боятся абсолютно все – при виде Вас новички бегут прочь, а мастера молят о пощаде.&lt;br /&gt;Бонус: торговцы делают скидки, а проводники отводят на большие расстояния бесплатно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i337/1011/91/4e5d4d2f738c.png&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i337/1011/91/4e5d4d2f738c.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Хранитель тайн»&lt;/strong&gt; - Ваши знания о Зоне очень ценны, Вы много узнали и ещё больше узнаете в скором времени, но никому о своих подвигах не рассказали…&lt;br /&gt;Бонус: учёные за ваши знания готовы заплатить целые состояния.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/a6/4e68909cd4d0.png&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1011/a6/4e68909cd4d0.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Штурмовик»&lt;/strong&gt; - настоящий отряд никогда не справится без такого штурмовика, как Вы!&lt;br /&gt;Бонус: при штурме вражеских баз, нападения на отряды шанс поразить цель из автомата возрастает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 19:59:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аномалия Псарня</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Название места довольно ясно говорит само за себя ,и до сих пор не понятно,что же привлекает собак всех пород и мастей сюда. Однако сдесь очень много грави-аномалий, так что будьте аккуратней. &lt;br /&gt;Почему названа аномалия,потому что это действительно аномалия которая призывает всех собах придти сюда,причём им плевать на все эти аномалии которые готовы их разорвать в любой момент.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 20:10:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Постоялый двор</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Пусто здесь никогда не бывает- то сталкеры переконтаваться зайдут, то монстры появятся,то военные с рейдом нагрянут, а то и все сразу. Вобщем,скучать здесь явно не придется. &lt;br /&gt;До недавнего времени тут поселились Наёмники&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:56:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лощина-путь на болота</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Проход ведущий на Болота надежно охраняется мужественными мародёрами и отпросками зоны Грехом, Врагу здесь не проскочить. Но Впрчоем,как и простому сталкеру,здесь не удастся обойтись без проверки его личности и тчательного досмотра.И вскором времени уже пули в лоб или спину.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:55:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руины военной базы</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда-то этот комплекс служил базой для военных подразделений Киева, а так же военных сталкеров. Сейчас местность пустынна. Единственное что напоминает о властях, это табличка при входе в комплекс &amp;quot;Осторожно! Ведётся огонь без предупреждения!&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:54:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центральный холм</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда-то здесь был еще один вход в подземелья НИИ Агропром,но дабы обезопасить себя от нежданных гостей,Грех заблокировал его. Только вот странно,что на таком важном в стратегическом плане месте,они не ставят своих патрулей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:54:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подземелья Агропрома</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Где-то здесь,среди деревьев находится злосчастная нора, ведущая в таинственные глубины подзенелья Агропрома. Немного смельчаков находится,способных рискнуть и отправится туда .Еще меньше из них возращается назад. Различные прыгающие и ползающие мутанты населяют эти коллекторы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:53:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мутное болото</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Не сказать,что в Зоне вода отличается чистотой,но в этом полузасохшем болоте, она настолько мутная, что даже мутанты не решаются пить отсюда.Так же за этим болотом располагается проход на Янтарь. &lt;br /&gt;Где то не подалёку стоит обветшадший домик.Чем ближе вы к подхом Янтаря тем больше мутантов вы встречаете,вот уже при переходе на янтарь вы можете встретить бездушных зомби&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:51:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Земля между дорогой на Агропром и блокпостом перед Ростком</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Богатое на дешовенькие артефакты место. Аномалий не много, но и этого количества хватает что бы переодически находить трупы новичков, полезших за очередной &amp;quot;Медузой&amp;quot;. По этому месту проходит не достроенный трудопровод, который себе под логово уже облюбовали плоти. Пару раз здесь мелькал даже псевдогигант! Присутствует не большоё радиоактивный фон...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:47:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темный лес</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Лес, громко сказано, всего лишь лесок, но какой! Он кишит мелкими мутантами как тушканы. Лес стоит между блокпостом на свалку и постом приёмником. Если хочешь пройти незаметным от глаз сталкеров, то прямой дорогой через лес. Много гравитационных аномалий, опорные пункты разных группировок- отсутствуют.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:44:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темная роща(Путь в Темную долину)</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта роща знаменита тем, что тут всегда есть туман. В какое бы время суток и в какую бы вы погоду сюда не зашли, тут будет туман. Так же тут обитают множество мутантов, среди которых можно встретить самых опасных мутантов Зоны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:43:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свалка техники</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Данное место стало последним пристанищем техники, служившей человеку верой и правдой ,при ликвидации последствий катастрофы, солнечной весной 86-го. Впрочем, не только брошенная техника покоится здесь-данное место является предметом постоянных конфликтов между вольными сталкерами и бандитами. Также тут есть несколько аномалий около входа и одна в центре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:41:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пост-приемник</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Именно тут находится вход на Свалку - территорию, которую так облюбовали бандиты. Пройти сюда можно, заплатив бандитам 1000 рублей, или же попробовать перестрелять их. Но во втором случае вас могут легко убить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:40:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Высохшее болото</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Это высохшее болото в центре которого находится аномалия. Так же по болоту разбросаны множество мелких гравитационных аномалий. Тут очень легко найти артефакт, если у вас есть детектор артефактов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:37:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Депо</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Это закрытая территория, которая принадлежит клану &amp;quot;Свобода&amp;quot;. Сюда можно попасть лишь связавшись с лидером группировки - Локи по КПК.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:35:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дарога на НИИ &quot;Агропром&quot;</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Данная дорога ведет на территорию НИИ Агропром. По дороге можно встретить стаю слепых псов или плотей. Из аномалий тут можно наткнуться на гравитационные аномалии, а так же не редко можно наткнуться на аномалию &amp;quot;Электра&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:33:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дорога на Свалку</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;По этой дороге можно быстро попасть на Свалку, но на пути вам может встретиться множество бандитов и прочей нечести.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 12:36:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блокпост &quot;Росток&quot;</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Название само говорит за себя - этот блокпост, оборудованный отрядом &amp;quot;Долга&amp;quot; ведёт на территорию заброшенного завода &amp;quot;Ростка&amp;quot;, далее - в бар &amp;quot;100 Рентген&amp;quot;. На точке укрепился небольшой отряд &amp;quot;Долга&amp;quot;, состоящий из пяти бойцов, но перечить им крайне не рекомендуеться...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Carlile)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 10:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Барахолка</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Барахолкой назвали развалины небольшого здания, под которыми так часто можно встретить дремлющих сталкеров и торговых представителей. Место для ночлега? Замечательное! Наблюдательный пункт? Конечно!&lt;br /&gt;С недавних времён эту точку начали контролировать сталкеры, ранее здесь устраивались бандиты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Carlile)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 10:15:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зернохранилище</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В прошлом - зерноперерабатывающий завод вместе с зернохранилищем. Сейчас представляет собой жуткое место, особенно ночью. Впрочем, днём здесь довольно красиво и даже можно расположиться на пикник. &lt;br /&gt;Сталкеры частенько останавливаются здесь на ночлег, если не дошли до деревни...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 21:31:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разрушенный мост</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Железнодорожый мост, который неожиданно обрушился ещё во время взрыва ЧАЭС в 2006 г. Под разрушенным мостом внизу лежат некоторые упавшие вагоны состава, а другие - угрожающе висят над головой. С обеих сторон от моста - насыпь, огорожденная колючей проволокой. &lt;br /&gt;Под мостом стоят на посту несколько солдат с явно недружелюбными намерениями. Хотя, если подмазаться к ним, может повезти и удасться пройди дальше.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 21:31:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АТП</title>
			<link>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Небольшое автотранспортное предприятие начало разваливаться ещё в советские годы. Теперь же за это место постоянно идет борьба. Не только между сталкерами...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 21:30:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://absolutionstalker.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
